Dasar Aturan OOP
Setiap bahasa pemrograman memiliki struktur dan aturan penulisan sintaks yang berbeda-beda.
Java merupakan bahasa pemrograman yang dikembngkan dari bahasa C dan tentunya akan banyak mengikuti gaya penulisan C.
Aturan ini memiliki tujuan :
- Menghindari kemungkinan error
- Membuat program menjadi lebih mudah dibaca
- Membuat keseragaman tata cara coding Java.
Tips untuk penamaan ini adalah :
Dibawah ini adalah tabel yang dapat digunakan sebagai panduan untuk penamaan identifiers dalam pemrograman Java:Pastikan anda menggunakan kata yang bersifat deskriptif atau menjelaskan secara langsung dan mudah terhadap variabel, method, constants, dan class dalam program anda.
Tips :
Jangan memilih menggunakan nama class yang sudah digunakan atau terdapat
dalam Java library. Sebagai contoh tidak memilih untuk menamai class
yang anda buat dengan nama String, karena class String sudah terdapat
dalam library Java. Anda misalnya dapat memilih menggunakan class
StringSaya.
A. Penulisan Komentar
Komentar adalah bagian dari program yang tidak ikut di eksekusi pada
saat kompilasi program dan biasanya digunakan untuk dokumentasi di dalam
program.
Jenis-jenis komentar :
1. Komentar 1 baris
Java menggunakan tag // untuk membuat komentar yang hanya berlaku untuk 1 baris kode.
contoh :
// ini komentar
2. Komentar 2 baris.
Dalam java, komentar yang banyaknya lebih dari 1 baris, dibuat menggunakan tag /* dan */.
contoh :
/* ini komentar
dan ini
juga komentar */
3. Komentar untuk keperluan dokumentasi.
Java memiliki jenis komentar khusus yang digunakan untuk keperluan dokumentasi, menggunakan tag /** dan */.
contoh :
/** ini komentar
dan ini
juga komentar */
B. Identifiers
Identifiers adalah nama-nama yang biasa di deklarasikan dalam java,
tetapi bukan merupakan bagian dari kata kunci pada java. Seperti :
1. Class.
2. Interface.
3. Variable.
4. Method.
C. Kata Kunci (Keyword)
Kata kunci dalam java adalah kata yang telah didefinisikan oleh compiler yang memiliki arti dan tujuan tertentu. Seperti :
D. Tipe data primitive
Tipe data yang hanya mampu menyimpan satu nilai tiap satu variable dan telah didefinisikan terlebih dahulu oleh java. Seperti :
- Variabel dan konstanta
E. Operator
Operator dalam java adalah symbol/tanda yang digunakan untuk mengoperasikan dua value atau lebih.
Jenis-jenis operator :
1. Operator Aritmatika contohnya ( + ), ( - ), ( * ), ( / ) dan ( % ).
2. Operator Logika contohnya and, or, not, nand, dan nor.
3. Operator Increment/Decrement contohnya ( ++ ) dan ( -- ).
4. Operator Relational.
5. Operator Majemuk.
F. Pengambilan Keputusan
Pernyataan java yang mengijinkan user untuk memilih dan mengeksekusi blok kode tertentu dan mengabaikan blok kode lain.
Jenis-jenis pengambilan keputusan :
1. Statement if.
2. Statement if - else.
3. Statement if - else - if.
4. Statement switch.
G. Perulangan (Looping)
Peryataan java yang mengijinkan user untuk mengeksekusi suatu blok kode secara berulang-ulang sesuai dengan jumlah tertentu yang di inginkan.
enis-jenis pengambilan perulangan :
1. While.
2. Do - While.
3. For.







0 comments:
Post a Comment